Sonntag, 14. März 2010
20:29 Uhr
Betatest: Belagerungsschlachten
In Runes of Magic gibt es ein neues Feature: Belagerungsschlachten. Bis zum Start von Chapter III (voraussichtlich irgendwann im Mai) sind diese noch in der Beta-Phase und nach unseren bisherigen Erlebnissen damit kann ich nur sagen: Da gehören sie auch hin.
Wir wussten nicht viel darüber, nur, dass man sich untertags anmelden muss, dann irgendwann eine Vorbereitungsphase kommen soll und man schließlich beitreten kann. Dann sollen zwei Gilden gegeneinander auf dem Gelände der beiden Gildenburgen spielen und sich gegenseitig Kristalle abjagen.
Chefchen hat uns also angemeldet, wir wurden in der Anmeldeliste geführt, machten dann alle noch mal Pause und nach der Pause standen wir nicht mehr in der Liste. Großes Grübeln, Chefchen unkte, dass er eigentlich sowieso keine Lust hätte, meldete uns dann aber doch noch ein zweites Mal an, weil wir es so gerne testen wollten. Die Zeit verging, irgendwann stand in der Liste, gegen welche andere Gilde wir spielen würden und wir vertrieben uns die Zeit bis dahin in CL. Da niemandem klar war, ob wir in der Gildenburg sein müssen oder nicht, ging unser Ritter schon mal dorthin ... und flog gleich daraus aus dem Spiel.
Wir amüsierten uns, wünschten unseren Gegnern das gleiche Schicksal und sollten das alles gleich darauf noch verfluchen. Kurz vor dem eigentlichen Eventstart gingen wir alle in die Gildenburg und flogen, einer nach dem anderen, hinaus. Relog, wieder in die Gildenburg laufen, Rauswurf, Relog, wieder in die Gildenburg laufen, Rauswurf, etc.
Irgendwann wurde dann im Gildenmenü der Button zum Betreten aktiviert und wir klickten zwischen
Rauswurf und Relog Relog und Rauswurf darauf. Dabei stellten wir dann fest, dass man ausgerechnet in der Gildenburg
nicht sein durfte, wenn man da mitmachen wollte, also alle wieder hinaus, dann auf "Betreten" klicken und schon konnte es losgehen...
Oder auch nicht.
Ich stand gemeinsam mit unserem Ritter in der Burg, die anderen zwei standen draußen und konnten die Burg nicht betreten. Bei ihnen ging das Fenster einfach nur jedes Mal zu, wenn sie auf "Betreten" klickten, sonst passierte gar nichts. Wir zwei in der Burg schauten uns also mal die Karte an und machten uns dann auf den Weg in Richtung unseres Turmes. Vor der Brücke standen zwei Belagerungsfahrzeuge, die ich mir anschauen wollte, ich klickte darauf... und flog aus dem Spiel. Dem Ritterchen ging es nicht besser, denn nach dem Relog trafen wir uns wieder außerhalb des Schlachtfeldes. Wir betraten es erneut - während die zwei A.s immmer noch hinein kamen - liefen wieder zu der Brücke, ich probierte die Fahrzeuge aus, brauchte eine Weile um darauf zu kommen, wie man sie wieder verlässt und - man ahnt es bestimmt schon - flog wieder raus.
Während ich draußen war, frohlockte Andreas, dass er jetzt endlich auch mitspielen könnte und auch A. schaffte es gleich darauf. Nur ich... ich kam nicht mehr rein. Ebenso wie unser Ritter.
Andreas lief einfach mal stur in Richtung gegnerische Burg, bekam wesentlich mehr zu sehen als ich und - wen wundert es jetzt noch - flog aus dem Spiel. A. schaffte es ebenfalls bis zu unserem äußeren Turm, wurde dann allerdings von zwei Gegnern erwischt und getötet (immerhin flog er an der Stelle nicht raus). Danach hatte er einen 5 % Debuff, weil er gestorben war, der sich fröhlich bei jedem Mal rausfliegen und wieder einloggen erhöhte.
Wirklich Lust auf das Spiel hatte an der Stelle niemand mehr: Die Hälfte der Gilde konnte jeweils nicht rein, die andere Hälfte kam zwar rein, flog aber ständig aus dem Spiel. Es war einfach nur ätzend.
A. lief dann noch bis zur gegnerischen Burg, stellte fest, dass er sich darin nicht umschauen konnte, weil das Tor 200.000 Lebenspunkte hatte und wir ulkten herum, dass man das mit der ganzen Gilde sicher schnell platt bekommen würde... wenn es denn die ganze Gilde irgendwie bis dorthin schaffen würde.
Nachdem Ritterchen und ich immer noch nicht wieder hinein kamen und die anderen beiden nach wie vor ständig rausflogen, beschlossen wir an dieser Stelle, unsere Zeit sinnvoller zu nutzen und gaben das Projekt Belagerungsschlachten auf. Und so, wie das ablief, wird es wohl eine ganze Weile und die ein oder andere Patchnotiz dauern, bis ich Chefchen wieder dazu bringen kann, es auszuprobieren.
Edit: Laut Forum lässt sich das Problem mit dem nicht funktionierenden Beitreten über einen Kanalwechsel lösen. Ich sage da jetzt mal nichts dazu...